Ensuite tu peux faire varier cette valeur pendant l’anim pour que la fumée monte car attirée par la montgolfière puis qu’elle soit repoussée par la suite, une fois sortie des nuages. Se souvenir de moi? J’ai un objet qui monte à travers le nuage, j’ai bien des particules qui remontent avec, mais ou puis-je changer afin d’avoir un effet plus important de remontée de particule et que celle-ci accroche plus friction, rugosité – suive plus l’objet afin d’avoir un effet visuel plus important Il va falloir faire avec aujourd’hui et si je comprends bien, laisser Turbulence et mes projets de côté pour utiliser d’autres moyens Bonjour à tous, Je suis occupé sur un projet avec Turbulence FD, entre parenthèse difficile à prendre en main et pas trop stable Simultation, load simulation from state from file:

Nom: turbulence fd
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 29.86 MBytes
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Ceci étant dit, pour ton problème: C’est pas si compliqué que ça. Sur ce même tag dans « force » puis « pressure », essaye de mettre une valeur positive puis essaye d’en mettre une négative ex 50 puis Il va falloir faire avec aujourd’hui et si je comprends bien, laisser Turbulence et mes projets de côté pour utiliser d’autres moyens Bonjour à tous, Je suis occupé sur un projet avec Turbulence FD, entre parenthèse difficile à prendre en main et pas trop stable

turbulence fd

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